怎樣刷題才能事半功倍?這份技巧指南快收好!
刷題是信息學(xué)奧賽提升實(shí)力的一個(gè)不可或缺的環(huán)節(jié)。
許多家長(zhǎng)和學(xué)生認(rèn)為刷題就是讀題想題解題,想不出來就看題解再解的一個(gè)過程。
誠(chéng)然,這樣確實(shí)可以提高實(shí)力,但很可能就會(huì)錯(cuò)過快速提升的機(jī)會(huì)。
以下是為大家梳理的刷題流程:

初學(xué)者
對(duì)于初學(xué)者,總結(jié)就是不愛動(dòng)筆,喜歡全靠大腦思考。
有以下幾個(gè)問題:
01
首先是讀題。
對(duì)于描述簡(jiǎn)潔的題目還好,但是如果遇上好幾百字的閱讀題,或者是題意信息復(fù)雜的題,可能有的孩子就直接倒在讀題部分了。
*建議:
讀題的時(shí)候可以用筆記錄關(guān)鍵的部分。
例如排序題,可以在紙上寫好排序的方法等。
02
其次是不看樣例,或者看了樣例也不自己模擬樣例。
這就導(dǎo)致了很多初學(xué)者讀完題之后直接寫代碼,然后測(cè)試,發(fā)現(xiàn)樣例不對(duì)。
這時(shí)候才手動(dòng)模擬樣例發(fā)現(xiàn)題目和自己寫的完全不是一回事(甚至有孩子不會(huì)模擬樣例根本發(fā)現(xiàn)不了代碼的問題,陷入懷疑之中大腦就直接宕機(jī)了)。
只好把寫好的代碼刪除重寫,或者是在原來的基礎(chǔ)上打補(bǔ)丁。
這樣寫出的代碼只能叫做無效代碼,難以達(dá)到提升的目的。
03
再次是想題。
*推薦做法:
初學(xué)者將自己的思路寫在紙上,然后想好大概的實(shí)現(xiàn)步驟(寫一個(gè)簡(jiǎn)單的代碼流程圖,并記錄關(guān)鍵變量的含義),最后再翻譯成代碼。
初學(xué)者的代碼容易出現(xiàn)前后不一致的現(xiàn)象。
很大的原因都是因?yàn)橄腩}以及改bug的時(shí)候思維混亂,忘記了變量的原有含義,賦予了新的含義而導(dǎo)致矛盾。
04
最后是調(diào)試。
經(jīng)??梢钥吹接谐鯇W(xué)者寫的代碼出現(xiàn)了bug,然后就是無止境地盯著代碼,希望能在其中找出破綻。
如果是大數(shù)據(jù)出了問題還可以理解,畢竟這個(gè)時(shí)候經(jīng)驗(yàn)不夠豐富,面對(duì)大數(shù)據(jù)不會(huì)調(diào)試技巧,只能希望盯著代碼能找出bug。
不過我看到的更多的是代碼連樣例都通過不了,然后孩子就盯著代碼找bug了。
這個(gè)是錯(cuò)誤的,浪費(fèi)時(shí)間而且這一次找出bug的經(jīng)驗(yàn)很難應(yīng)用于下一次。
*正確做法:
1、分析代碼的流程。
2、找出其中的關(guān)鍵量(還記得在想題部分的將簡(jiǎn)單的流程寫在紙上了嗎)。
3、利用手算得到一個(gè)值,再在代碼中利用輸出語句將其值輸出來。
4、比較兩個(gè)值是否相同,如果不相同則可以確定這個(gè)部分有bug;相同的話則說明沒有問題,可以去找下一個(gè)點(diǎn)。
經(jīng)過這樣的方法,最終可以定位到bug,很明顯這個(gè)方法比盯代碼有效。
同時(shí)孩子還可以在這個(gè)過程中進(jìn)一步理解代碼運(yùn)行的邏輯,可謂一石二鳥。

進(jìn)階者
對(duì)于進(jìn)階者,良好的做題習(xí)慣已經(jīng)在大腦中形成,同時(shí)經(jīng)過長(zhǎng)時(shí)間的代碼訓(xùn)練,也已經(jīng)具備調(diào)試復(fù)雜程序的能力。
此時(shí)則是要充分利用題解。各大評(píng)測(cè)網(wǎng)站,包括比賽平臺(tái),都會(huì)提供題解區(qū)。
有很多同學(xué)認(rèn)為自己想出了題的話就不需要看題解了,其實(shí)這是一個(gè)很大的誤區(qū)。
因?yàn)楹苡锌赡芷渌藭?huì)在題解區(qū)給出不同的見解,而這種多元化的視角可以帶來全新的思考方式。
這樣的效果相當(dāng)于用做一個(gè)題的時(shí)間鍛煉了兩個(gè)題甚至更多題的思維量,實(shí)現(xiàn)事半功倍的效果。

刷題網(wǎng)站推薦
對(duì)于洛谷,無需多說,中文OJ,對(duì)于同學(xué)來說應(yīng)該是使用得最多最順手最熟悉的OJ。
對(duì)于Codeforces,題目左邊的Tutorial是題解區(qū)。部分場(chǎng)次的比賽出題人甚至回味選手提供Hint(提示)來幫助解題。
在Tutorial區(qū)下方有評(píng)論,英語好的同學(xué)可以看看其他人的討論,可能會(huì)有驚喜,畢竟Slope Trick最早也是出現(xiàn)比賽的評(píng)論區(qū)。
對(duì)于Atcoder,要想看懂user解說需要有日文基礎(chǔ),所以不做推薦。


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